学科案内


ゲームプロデューサーコース(4年制)

ゲームプロデューサーコース

「大卒」プラス「ゲーム企画力」!!

日本のゲームクリエイタの最終学歴は6割が専門学校出身、3割が大学出身です。基本的に学歴は関係ない業界ですが、このコースならどちらも当てはまります。
ゲーム業界の実態調査によると、高度な専門分野のスキル(プログラミング技術者など)は当然として「専門分野以外のゲーム開発における知識・技能」が重要とされます。 このコースで身につける教養と技術は強力な武器になります。

PICK UP CURRICULUM

  • ブランドマネジメント

    企業イメージを決定付ける「ブランド」。そのブランドはいかにして作られるか、ブランドの価値、ナショナルブランド、プライベートブランド、さまざまな角度からブランドを研究します。

  • ベンチャービジネス論

    ベンチャー企業とはどんな企業か、イノベーション(確信)とは何か、ベンチャー企業はどのようなアイデアと発想から誕生するか。現実のベンチャービジネスの事例を題材に学習します。

  • データベースシステム

    情報処理技術者をめざす上で欠かせないデータベースシステムの構築・運用に関する基礎技術を身につけます。マシン実習も行います。基本情報技術者の資格取得にも結びつく科目です。

教室の様子

STUDENT VOICE

水野 高志さん

水野 高志さん (千歳高校出身)

夢は一流システムエンジニアになって社会に貢献するソフトを創ること

■取得資格/
基本情報技術者(国)応用情報技術者(国)
初級システムアドミニストレータ(国)

将来の目標はシステムエンジニアになること。4年間で大卒の学歴を得て、専門学校の授業で実践力を身につけ、資格を取って希望の就職を果たしたいと考えています。
今いちばん楽しいと感じるのはJava言語によるプログラミングの実習ですね。基礎から徐々にステップアップしていく中で知識・技術が身についていくよろこびと、モノづくりの面白さを実感しています。夢は、システムエンジニアになって社会を快適にするソフトを開発すること。そこに近づく手応えもあります。
大学と専門学校のダブルスクールは楽ではありませんが、先生は優しいし、クラスの仲間たちは明るくて、学校の雰囲気はとてもいい。自分の可能性にチャレンジしたい人には絶対にお勧めの学校だと思います。